| HP | 8000 | Summon | Niemożliwe |
| EXP | 4400 | Convince | Niemożliwe |
| Odporny na | Specjalne | SD, Fire Beam, Poison Beam, zatruwa | |
| Częściowo odporny na | Walka | w zwarciu oraz magią (ogień) | |
| Wrażliwy | Odgłosy | You are no match for a master of the Mooh'Tah!, I will finish you, I might be fallen but you will fall before me!. | |
| Loot | Zamienia się w popiół, następnie szybko znika. | ||
| Opis | Ghar był dawniej jednym z wielkich mędrców Mooh'Tah. Złamał jednak jedną z podstawowych zasad filozofii - podczas pojedynku dal się opanować emocjom i wpadł w szał. Postanowił odejść ze swego zakonu i przybyć na arenę w ramach kary i pokuty. | ||
| Występowanie | Arena Svargrond, poziom Warlord | ||
| Taktyka | |||