-Blood Goblet
-Vampiric Crest lub addon do Yalaharian Outfitu
-13000+ punktów doświadczenia.
Wymagany poziom: 40
Potrzebne przedmioty:
Holy water (2x Holy water jeśli nie ukończyłeś trzeciej misji The Inquisition Quest)
Bulb of Garlic (2x bulb jeśli nie ukończyłeś trzeciej misji The Inquisition Quest)
Flour (2x flours jeśli nie ukończyłeś trzeciej misji The Inquisition Quest)
Baking Tray
Blessed Wooden Stake
Fire Bug
Vial of Blood
Idź do NPC Julius w dzielnicy handlowej i porozmawiaj z nim by zacząć przygodę!
Misje
Misja 1: Gaining Trust
Misja 2: Bad Eggs
Misja 3: His True Face
Misja 4: The Dark Lands
Misja 5: Into the Castle
Misja 6: A Black History
Misja 7: Boreth
Misja 8: Lersatio
Misja 9: Marziel
Misja 10: Arthei
Misja 1: Gaining Trust
UWAGA: Jeśli ukończyłeś trzecią misję The Inquisition Quest, nie musisz przeprowadzać tej rozmowy. Możesz przejść do następnej.
Załóż Garlic Necklace I porozmawiaj z NPC Julius. Powie, iż to żaden dowód na to, że jesteś wrogiem wampirów. By udowodnić to każe Ci upiec Garlic Bread (składniki: Holy Water, Flour i Bulb of Garlic) i zjeść go przed rozmową z nim.
Dialog
Player: Hi.
Julius: Be greeted, adventurer player.
Player: mission
Julius: Hmm, I see, I see. That necklace is only a small indication though... I think I need another proof, just to make sure. Say... have you ever baked garlic bread?
Player: no
Julius: Well, you need to mix flour with holy water and use that dough on garlic to create a special dough. Bake it like normal bread, but I guarantee that no vampire can eat that. Are you following me?
Player: yes
Julius: Fine then. Talk to me again about your mission once you have the garlic bread. You can get holy water from a member of the inquisition.
Gdy upieczesz chleb przyjdź znów do Juliusa i zjedz go w czasie rozmowy:
Dialog
Player: mission
Julius: Let me check - yes indeed, there's garlic in it. Now eat one, in front of my eyes. Right now! Say 'aaah' when you've chewed it all down so that I can see you're not hiding it!
Player: aaah
Julius: Very well. I think I can trust you now. Sorry that I had to put you through this embarassing procedure, but I'm sure you understand. So, are you ready for your first real task?
Player: yes
Julius: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...
Julius: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...
Julius: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...
Julius: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?
Player: yes
Julius: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.
Misja 2: Bad Eggs
Musisz upiec specjalne czosnkowe ciasteczka by sprawdzić czy NPC jest wampirem.
Ciastka pieczesz tak jak zawsze, dodatkowo dodając główkę czosnku. Przy pieczeniu dostaniesz 12 ciastek. Potrzebnych Ci jest 5.
Podejrzani: Serafin, Lisander, Ortheus, Maris, Armenius
Poczęstuj ich i zdaj raport Juliusowi.
Dialog
Player: mission
Julius: Are you back with confirmed names of possible vampires?
Player: yes
Julius: Alright, wait a moment. Tell me one name at a time so I can note them down carefully. Who is a suspect?
Player: maris
Julius: He really doesn't look like the man of the sea he pretends to be, does he? Noted down! Any other name?
Player: ortheus
Julius: I always thought that there is not really a poor beggar hidden under those ragged clothes. Noted down! Any other name?
Player: serafin
Julius: Nice angelic name for a vampire. But he didn't escape your attention, well done. Noted down! Any other name?
Player: lisander
Julius: Yes, that pale skin and those black eyes speak volumes. Noted down! Any other name?
Player: armenius
Julius: Ahh, I always thought something was suspicious about him. Noted down! Any other name?
Player: no
Julius: I guess Armenius, Lisander, Maris, Ortheus and Serafin are all the names we can get for now. Let me think for a moment what we are going to do, talk to me about your mission again later.
Misja 3: His True Face
Teraz Julius nauczy Cię zaklęcia ?alori mort?.
Dialog
Player: mission
Julius: Listen, I thought of something. If we could somehow figure out who among those five is their leader and manage to defeat him,the others might give up too. ...
Julius: Without their leader they will at least be much weaker. Before I explain my plan, do you think you could do that?
Player: yes
Julius: Great, now here's my plan. As I said, my strength lies not on the battlefield, but it's theory and knowledge. While you were distributing cookies I developed a spell. ...
Julius: This spell is designed to reveal the identity of the master vampire and force him to show his true face. It is even likely that it instantly defeats him. ...
Julius: I want you to go to the five vampires you detected and try out the magic formula on them. One of them - the oldest and most powerful - will react to it, I'm sure of it. The words are: 'Alori Mort'. Please repeat them.
Player: alori mort
Julius: Good. Don't play around with the spell, only use it when standing in front of those vampires. Come back and report to me about your progress later.
Gdy się go nauczysz odwiedź 5 podejrzanych. Stań przed nimi i wypowiedz zaklęcie. Zdaj raport Juliusowi. Wampirem okaże się Armenius. Lecz by się tego upewnić musisz w jego stronę wypowiedzieć zaklęcie 2 razy.
Dialog
Player: mission
Julius: Oh! You look horrible - I mean, rather weary. What happened? Who is the master vampire?
Player: armenius
Julius: I see... so Armenius is the master, and the spell didn't even cause a scratch on him... Well, that went worse than expected. Let me think for a moment and then ask me about a mission again.
Misja 4: The Dark Lands
Julius poprosi Cie o udanie się na wyspę Vengoth. Musisz znaleźć co najmniej 5 dziwnych miejsc. Gdy na nich staniesz zaznacz je (use) na swojej mapie. Gdy zaznaczysz wszystkie 8 dostaniesz premię w postaci doświadczenia (7500 exp za 8). UWAGA! Zaznaczenie punktu przed bramą zamką jest obowiązkowe!
Dialog
Player: mission
Julius: You know, I came to think that the spell didn't work because there is another, greater power behind all of this. I fear that if we don't find the source of the vampire threat we can't defeat them. ...
Julius: I heard that there is an island not far from here. Unholy and fearsome things are said to happen there, and maybe that means vampires are not far away. ...
Julius: I want you to try and convince someone with a boat to bring you to this island, Vengoth. I'll give you an empty map. Please map the area for me and pay special attention to unusual spots. ...
Julius: Mark them on my map and come back once you have found at least five remarkable places on Vengoth. Can you do that for me?
Player: yes
Julius: Here is the map. When you are standing near a remarkable spot, use it to mark that spot on the map. Don't forget, come back with at least five marks! ...
Julius: Also, they say there is a castle on this island. That mark HAS to be included, it's far too important to leave it out. Good luck!
Droga do przewoźnika:
Punkty:
Dialog
Player: mission
Julius: Are you back with a useful map of Vengoth?
Player: yes
Julius: Well done, you even marked seven places! I'll grant you a little bonus for that. Come back later and ask me about your next mission. I have to think.
Misja 5: Into the Castle
Tę misję zaczynasz oczywiście od rozmowy z Juliusem. Pierwszą częścią jest znalezienie Blood Crystal. By go odnaleźć udaj się do respawnu kultystów w Magicians Quarter. Idź na piętro -3 centralnego budynku. Otwórz skrzynie w małym quest roomie. Znajdziesz tam Blood Crystal.
Dialog
Player: mission
Julius: The spots you found on Vengoth are really interesting, especially the castle. There's something dark and spooky surrounding all of these places. ...
Julius: I think if we found a way to get into the castle, we might get to the bottom of all this. Are you prepared to help me?
Player: yes
Julius: Good, now listen to what I've thought of. From what I've heard, there's a strong magic barrier blocking the entrance to the castle. ...
Julius: If we could somehow redirect or focus that energy somewhere else, it might be possible to pass that door. I heard of a rare stone called 'blood crystal'. ...
Julius: It is said to have the power to store magic energy. If you could find such a stone we might be able to charge it with energy that will attract the dark power floating around the castle. ...
Julius: Unfortunately I have no idea where to look for a blood crystal. I think you might have to ask around in Yalahar, maybe someone knows where you could find one. Can you do that?
Player: yes
Julius: Fine then. Good luck!
Gdy przybędziemy z Blood Crystal znów rozmawiamy z Juliusem.
Dialog
Player: mission
Julius: As I said, I don't know where you might get a blood crystal - but did you find one?
Player: yes
Julius: Oh, look how it shimmers... such a pretty sight... now we just need to get it filled with magic energy. Maybe if you could find someone ...
Player: ... someone who lost something or someone dear to him or her. Sometimes those people unknowingly emit massive amounts of energy - during their life and even after their death. ...
Julius: If you can find someone like that, I'm sure that you will be able to charge the blood crystal. That's the only help I can give you though. Are you willing to try?
Player: yes
Julius: Once you have a charged crystal, hurry back to me. I don't know how long that power will last. Good luck!
Udaj się na Vengoth i porozmaiwaj z NPC A Wandering Soul.
Dialog
A Wandering Soul: I saw you... who are you... what do you want from me...?
Player: blood crystal
A Wandering soul: What the...? I don't know anything about that... still... the pain felt a little less intense for a second... relieving... but will never be gone.
Teraz potrzebujesz 4-osobowej drużyny. Każdy z Was musi być dokładnie w tym samym momencie misji, ponieważ naładowany Blood Crystal po jakimś czasie wyczerpie się. Gdy tak się stanie wystarczy wrócić do A Wandering Soul i powtórzyć dialog.
Każdy z Waszej czwórki musi stanąć na specjalnym kafelku (oczywiście z naładowanym Blood Crystal). Gdy wszyscy staną na nich zostaniecie przeteleportowani przed zamek. Nie musicie się tu obawiać żadnych potworów. Teraz wystarczy wrócić do Juliusa i złożyć raport.
Dialog
Player: mission
Julius: Ah! I can see in your eyes that you found someone! Do you have that charged crystal?
Player: yes
Julius: Very good, now don't lose that precious crystal! I doubt you'll be able to get another one. While you've been on the road, I wasn't lazy either. ...
Julius: I have good news and bad news. Which do you want to hear first?
Player: yes
Julius: Well, in that case I'll tell you the good news first. I figured out how you can get into the castle using that blood crystal, quite easy actually. ...
Julius: The bad thing is, you can't do it alone, but you need three more people who are also in possession of a charged blood crystal. ...
Julius: The four of you have to stand on special spots around the castle. Unfortunately, in my books it doesn't say where exactly, but it mentions strange symbols. ...
Julius: Once all four of you are standing on those spots holding a crystal, each of you will attract the castle's dark energy and get attuned to it. ...
Julius: I don't know what will happen, but afterwards you should be able to pass the castle gate, if I'm not mistaken. Do you think you can do that?
Player: yes
Julius: Great. You are impressing me more and more. Once you have been to the castle, come back and we will discuss further missions.
Misja 6: A Black History
Twoją następną misją jest znalezienie informacji o zamku. W tym celu musisz udać się do biblioteki.
Dialog
Player: mission
Julius: Ah! Welcome back! So you have been inside the castle? Was it as spooky as in the stories told by people?
Player: yes
Julius: Well anyway, as it seems there's more than that door protecting the castle, since you were not able to proceed any further -and those ghosts patrolling the hallway seem invulnerable. ...
Julius: I wonder what the story behind this place is. Maybe you can somehow find a way past the ghosts and deeper down into the castle. ...
Julius: If you could find some documents or books about this place there that would be a great help. Anything that tells us more about the master of this castle and how this place got so cursed. Could you do that?
Player: yes
Julius: Fine. You know, those old castle sometimes have hidden passages and stuff like that. That's at least what they say in fairytales. Good luck!
Wejdź do głównej sali. Znajduje się w niej dywan z zapadnią. Użyj dywanu (use) a pokaże się drabina. Zejdź na dół. Gdy zejdziesz kieruj się na południe. Idź jedyną dostępną drogą (podziemia) by dostać się do biblioteki. The Marziel's Diary jest ukryty w biblioteczce znajdującej się na północnym-zachodzie. Otrzymałeś dostęp do tej wieży (południowo wschodnia). Zdaj raport Juliusowi.
Dialog
Player: mission
Julius: Did you find anything of interest inside the castle?
Player: yes
Julius: Oh! That is indeed MOST interesting. Can I have that book you found?
Player: yes
Julius: Thank you so much, I'll grant you a small bonus for that. Let me take a closer look, hmm. There are a lot of pages missing... but that last page is kind of disturbing. ...
Julius: The name on the front page says 'Marziel'... and it seems that his brothers and himself have something to do with this place. ...
Julius: There are a lot of missing pages... I wonder what happened after March 30th? Listen, should you stumble across any more pages,please bring them to me for a small reward. I'd really like to figure this out. ...
Julius: Apart from that, I guess to meet the brothers, you have to explore the castle even more. Maybe you can find another opendoor somewhere and look where - or who - it leads to?
Player: yes
Julius: Good luck. I mean it.
Jeśli chcesz zdobyć dodatkowo trochę doświadczenia musisz znaleźć parę brakujących stron z dziennika. Znajdują się one oczywiście w zamku. Znane jest położenie 6, za każdą stronę dostajesz 1000 punktów doświadczenia. Gdy zdobędziesz je wróć do Juliusa. Zaznaczam, iż nie jest to obowiązkowa misja. Położenie:
1. Południowo-wschodnia wieża, czwarte piętro. Zaginiona strona znajduje się w martwym szkielecie, który znajduje się? Pod martwym szkieletem w połnocno-zachodniej części pokoju.
2. Południowo-zachodnia wieża, pierwsze piętro. Zaginiona strona znajduje się w komodzie w północno-zachodniej części pokoju.
3. Północno-wschodnia wieża. Zaginiona strona znajduje się w biblioteczce w północno-zachodniej części pokoju.
4. Północno-zachodnia wieża. Zaginiona strona znajduje się w zachodniej części pokoju.
5. Północna wieża. Zaginiona strona znajduje się w biblioteczce na zachód od tronu.
6. Północna wieża, trzecie piętro. Zaginiona strona znajduje się w trumnie obok NPC A Fading Memory.
Misja 7: Boreth
W tej misji Twoim zadaniem jest zabicie jednego z wampirzych lordów - Boretha. Aby się do niego dostać idziemy to zapadni w holu i kierujemy się na zachód. Idziemy jedyną możliwą drogą na samą górę. Gdy znajdziesz się w sali tronowej musisz użyć 3x Fire Buga na roślinach wokól posągu. Zostaniesz przeniesiony do pokoju z Borethem. Zabij go i użyj Blessed Woodem Stake na jego ciele by otrzymać specjalny proch z jego ciała. Otrzymasz The Dust of Boreth. Idź do Juliusa by złożyć raport.
Dialog
Player: Mission
Julius: Impressive. A plant-crazy vampire... didn't think something like that existed. Have you got proof of his death?
Player: Yes
Julius: That's what I was hoping for! I will start investigating that dust. Maybe we can gain valuable information on how we can defeat the vampire plague once and for all. ...
Julius: Listen, brave vampire slayer, I don't think that your task in this castle is done yet. According to the diary you found, there are three other brothers called Lersatio, Marziel and Arthei. ...
Julius: We have to seek them all out and destroy them in order to weaken their power over the land. After Boreth's death, it is quite possible that you can gain access to another tower in the castle. ...
Julius: That is your chance to find the second brother and awaken him. Good luck - again.
Misja 8: Lersatio
Celem tej misji jest także zabicie wampirzego lorda. Jest nim Lersatio. Aby Tak jak w poprzednim przypadku idziemy do zapadni. Gdy zejdziemy kierujemy się do drzwi na wschód. Idziemy jedyną możliwą drogą aż na sam szczyt wieży. By obudzić lorda musisz zbić lustra które znajdują się obok posągu. Zostaniesz przeniesiony do pokoju z Lersatiem. Zabij go i użyj Blessed Woodem Stake na jego ciele by otrzymać specjalny proch z jego ciała. Otrzymasz The Dust of Lersatio. Zdaj relacje Juliusowi tak jak poprzednio.
Misja 9: Marziel
W tej misji musisz zabić trzeciego wampirzego lorda, mianowicie Marziela. By się do niego dostać za pierwszym razem musimy udać się do zapadni i wybrać północne drzwi. Idziemy jedyną możliwą drogą. By obudzić lorda potrzebna będzie butelka krwi i kobieta. Musi stanąć na przeciw posągu i wylać krew z buteleczki na niego. Gdy to zrobi pojawią się 2 Vampire Bride. Zabij je. Zostaniesz przeniesiony do pokoju z Marzielem. Zabij go i użyj Blessed Woodem Stake na jego ciele by otrzymać specjalny proch z jego ciała. Otrzymasz The Dust of Marziel. Zdaj relacje Juliusowi tak jak poprzednio.
Misja 10: Arthei
Musimy zabić ostatniego wampirzego lorda - Artheia. Idziemy drogą jak do Marziela z tym, że w podziemiach skręcamy w drzwi znajdujące się w północno-wschodniej części korytarza. Idź w górę aż spotkasz NPC A Fading Memory. Musisz z nią porozmawiać by zdobyć Ghost?s Tear, dzięki której przywołasz ostatniego lorda.
Dialog
Player: Hi
A Fading Memory: Ohh...
Player: Kala
A Fading Memory: ... yes! That's my name... how come you know that?
Player: diary
A Fading Memory: ... you... read Marziel's diary and know our story...?
Player: yes
A Fading Memory: ... then... tell me... I'm so sad... was it my fault? Why did he leave me... Arthei..?
Player: vampire
A Fading Memory: ... so there is nothing I could have done...? He's a vampire now... what can we do...
Player: free soul
A Fading Memory: ... he can't be freed from his curse that easily... he must be awaken first...
Player: awaken
A Fading Memory: ... to awake him... I don't know but... he once truly loved me... maybe there is still something left... somewhere... here... take this from me....and thank you for listening...
Gdy zdobędziesz przedmiot idź na górę. Potrzebne są tu co najmniej 2 osoby. Muszą one użyć Ghost?s Tear na posągu. Zostaniesz przeniesiony do pokoju z Artheiem. Zabij go i użyj Blessed Woodem Stake na jego ciele by otrzymać specjalny proch z jego ciała. Otrzymasz The Dust of Arthei. Zdaj relacje Juliusowi tak jak poprzednio.
Otrzymasz Vampiric Crest. Możesz go wymienić na addon do Yalahar Outfitu. Umożliwi Ci to NPC Palimuth.
Po zabiciu wszystkich 4 lordów uzyskujesz dostęp do dziedzińca. Drzwi do niego prowadzą z wieży Artheia. Znajduje się tam zegar słoneczny a na południe od niego szkielet z którego możesz wyjąć Blood Goblet.