-100 poziom
- ukończony min. jeden tron The Pits of Inferno Quest
-20 Demonic Essences
-20 Vampire Dusts.
Misje
Misja 1: Interrogation
Misja 2: Eclipse
Misja 3: Vampire Hunt
Misja 4: The Haunted Ruin
Misja 5: Essential Gathering
Misja 6: The Demon Ungreez
Misja 7: The Shadow Nexus
Quest polega na współpracy z inkwizycją, której celem jest zwalczanie sił nieczystych. Aby zacząć wyzwanie, musimy udać się do NPC Henricusa, który znajduje się w piwnicy domku na południowym zachodzie Thais.
Należy z nim porozmawiać:
Dialog
Gracz: hi
Henricus: Greetings, fellow believer Player!
Gracz: inquisitor
Henricus: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.
Gracz: join
Henricus: Do you want to join the inquisition?
Gracz: yes
Henricus: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.
Gracz: mission
Henricus: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ... Henricus: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.
Misja 1: Interrogation
Naszym celem jest dialog z pięcioma strażnikami w Thais - zaznaczeni na mapie czerwonymi okienkami:
Kulag, The Guard,:
Dialog
Gracz: hi
Kulag, the Guard: LONG LIVE THE KING!
Gracz: trouble
Kulag, the Guard:You adventurers become more and more of a pest.
Gracz: authorities
Kulag, the Guard: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.
Walter, the Guard, :
Dialog
Gracz: hi
Walter, the Guard: LONG LIVE THE KING!
Gracz: trouble
Walter, the Guard: I think there is a pickpocket in town.
Gracz: authorities
Walter, the Guard: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.
Gracz: avoided
Walter, the Guard: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.
Gracz: gods allow
Walter, the Guard: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.
Miles, The Guard,:
Dialog
Gracz: hi
Miles, the Guard: LONG LIVE THE KING!
Gracz: trouble
Miles, the Guard: I'm fine. There's no trouble at all.
Gracz: foresight of authorities
Miles, the Guard: Well, of course. We live in safety and peace.
Gracz: also for the gods
Miles, the Guard: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.
Gracz: trouble will arise in near future
Miles, the Guard: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.
Grof, the Guard,:
Dialog
Gracz: hi
Grof, the Guard: LONG LIVE THE KING!
Gracz: trouble
Grof, the Guard: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.
Gracz: authorities
Grof, the Guard: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.
Tim, the Guard,:
Dialog
Gracz: hi
Tim, the Guard: LONG LIVE THE KING!
Gracz: trouble
Tim, the Guard: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet.
Gracz: authorities
Tim, the Guard: hat do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!
Gracz: avoided
Tim, the Guard: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!
Gracz: gods would allow
Tim, the Guard: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...
Kiedy już skończymy dialog powinniśmy udać się do NPC Henricusa, wydać report o swojej misji:
Dialog
Gracz: hi
Henricus: Greetings, fellow believer Player!
Gracz: mission
Henricus: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?
Gracz: yes
Henricus: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ... Henricus: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too
Misja 2: Eclipse
Musimy poprosić NPC Henricusa o nową misję:
Dialog
Gracz: hi
Henricus: Greetings, fellow believer Player!
Gracz: mission
Henricus: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ... Henricus: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ... Henricus: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ... Henricus: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.
Da nam on niebieskiego viala, który przyda nam się w dalszej części misji.
Henricus odeśle nas na Femor Hills do NPC Uzona , który przewiezie nas dywanem do Witches Gremoire. Hi -> Eclipse -> Yes. Na Femor Hills najlepiej dojść z Carlin:
Gdy już będziemy na miejscu, musimy zejść schodami w dół, po czym użyć naszego viala na największym garnku w środku sali:
Następnie wyciągnąć książke ze skrzynki...
...i wrócić do Thais do NPC Henricusa. Aby wrócić musimy napisać Hi-> passage -> yes. Następnie udajemy się do henricusa aby przekazać książkę i opowiedzieć o naszej misji.
Misja 3: Vampire Hunt
Musimy poprosić NPC Henricusa o następną misję. Poprosi nas on, abyśmy udali się do NPC Storkusa, który znajduje się w Kazordoon:
Będziemy mu musieli wręczyć 20 vampire dusts, po czym poprosi nas on o zabicie niejakiego Counta, który znajduje się w podziemiach Blood Herb Questu.
Najlepiej rozpocząć w Venore i skierować się we wskazane miejsce, by po dotarciu rozkopać dziurę i zejść na dół.
Gdy zejdziesz na dół przejdź kompleks podziemi zgodnie ze wskazaniami i dwukrotnie wejdź do góry. Nie obawiaj się kłopotów w tym podziemnym kompleksie, gdyż przyjdzie Ci spotkać się tylko z paroma rotwormami. Po drodze w trumnie możesz znaleźć klucz do domu czarownicy.
Po wejściu na górę (spotkasz tu NPC Wydę), skieruj się dalej i na końcu zejdź na dół.
Tym razem przejdź niewielki kawałek, po drodze ścinając bagienna trawę i ponownie zejdź na dół.
Teraz idź za strzałką i zejdź w dół:
Pojawisz się w pomieszczeniu Counta:
Aby przywołać Counta, musimy użyć środkowego grobowca, dodatkowo, aby zredukować jego obrażenia, możemy położyć 3 Garlic Necklackle dookoła grobowca. Po zabiciu go, musimy wziąć od niego pierścień i zanieść go do npc Storkusa. Po tym wszystkim udajemy się do Henricusa.
Misja 4: The Haunted Ruin
Po poproszeniu Henricusa o misję, wręczy on nam viala, poprzez który mamy oczyścić nawiedzony dom w Liberty Bay.
Ów domek znajduje się w północno zachodniej części Liberty Bay (Tuż nad Sugar Street 1). Musimy użyć viala w lewym górnym rogu ruiny, w miejscu zaznaczonym na czerwono:
Uwaga! Po użyciu, pojawią się 2 Pirate Ghosty, dlatego nie zapomnijcie o zapasie hmmów. Aby można było otworzyć drzwi musimy poczekać 10 sekund po zabiciu Pirate Ghosta.
Po wszystkim udajmy się do Henricusa.
Misja 5: Essential Gathering
W tej misji Npc Henricus poprosi nas o wręczenie 20 demonic essences. W zamian otrzymasz Demon Hunter Outfit.
Misja 6: The Demon Ungreez
W tej, przedostatniej misji naszym celem będzie zabicie Ungreeza. Siłą jest taki sam jak Demon. Tylko jest jeden warunek - musimy dostać za niego więcej niż połowę expa. Ungreez znajduje się w Hero Cave na Edron.
Płyniemy na Edron i udajemy się na północ wyspy. Schodzimy:
Znowu schodzimy. Jeśli nie chcemy na tym poziomie walczyć z dużą liczbą potworów, najlepiej użyć czaru 'utana vid' lub założyć Stealth Ring. Wtedy tylko Priestess i Bonelord będą dla nas przeszkodą.
A. 2 Demon Skeletony.
B. Hunter i Wild Warriory.
C. Priestess i kilka Demon Skeletonów.
D. Bonelord, i następne 4 Demon Skeletony.
Po wejściu w teleport zostaniemy przeniesieni do miejsca, gdzie znajduje się Ungreez. Trzeba go traktować jak zwykłego Demona:
Po zabiciu udajemy się do Henricusa, a on w zamian odwdzięcza się nam pierwszym addonem.
Misja 7: The Shadow Nexus
Jest to najtrudniejsza misja w tym queście jak i w całej Tibii. Cała trudność polega nie tyle na dużej liczbie potworów, co na sytuacji w ostatnim pokoju, w którym musimy zniszczyć Shadow Nexus. Aby zrobić tą część questa należy mieć zrobiony minimum jeden seal The Pits of Inferno Quest.
Jak poprzednio, prosimy Henricusa o misję. Daje nam on kolejnego viala, którego oczywiście musimy zachować.
Aby dojść do Shadon Nexusu musimy iść do Vampire Shield Questu na Hero Cave. Następnie należy wejść w teleport, za którym będą czyhały Hellfire Fighters. Idziemy na południe, następnie schodami w górę, i znowu schodami w góre.
Należy pamiętać o trzech, dość istotnych sprawach:
- Po wejściu do pomieszczenia z bossem nie możemy z niego wyjść, do momentu, aż boss zginie. W przeciwnym razie dana kraina nie jest zaliczona i będziemy musieli zrobić ją raz jeszcze.
- Po zabiciu bossa mamy 3 minuty na przejście do nowej krainy, czyli wejście do tp. Jeżeli tego nie zrobimy to zostajemy przeniesieni do tp room.
- Po zabiciu bossa i wejściu do tp lądujemy w nowej krainie i stoimy w niej koło kolejnego teleportu. Można z niego skorzystać i wrócić do tp room. W momencie śmierci bossa mamy już aktywny teleport do następnej krainy w tp room i możemy z niego skorzystać w dowolnym momencie.
Część pierwsza-Ushuriel
Aby tu dojść będziemy musieli pokonać wiele Hellfire Fighters, Juggernauts i Behemoths. Kiedy już dojdziemy, należy pamiętać, aby koniecznie wziąć ze sobą m walle i rozstawić je dookoła ekipy i bossa, tak, aby odizolować blokerów od Eye Of The Seven, od których combo może wynosić nawet do 2000 hp. Dodatkowo, ważne jest, aby blokerzy nosili ze sobą Dwarven Ringi, ponieważ Ushuriel potrafi bardzo mocno upijać. Pamiętajmy, aby nie wysyłać do teleportów w pierwszej kolejności głównych blokerów. Dobrym pomysłem jest także wzięcie paru stealth ringów i używanie czaru na niewidzialność, gdyż Eye Of The Seven oraz Ushuriel nie są na nią odporni.
Po zabiciu należy prędko wejść w teleport, gdyż są tylko 3 minuty na wejście do niego po zabiciu bossa.
Część druga- Zugurosh
Gdy już wejdziemy w teleport, ujrzymy lodowe góry i takie potwory jak Ice Golemy, Crystal Spiders, Spectre.
Następnie, gdy wejdziemy schodami w górę, pojawimy się w pomieszczeniach z Giant Spiderami, Nightmare'ami, Phantasmami. Idziemy, aż spotkamy teleport. Za nim znajduje się podwodny świat, w którym możemy spotkać wszystkie rodzaje Quar i Water Elementale.
Gdy już dojdziemy do końca, spotkamy teleport, który prowadzi nas do drugiego bossa - Zugurosha. Tak jak w przypadku Ushuriela należy pamiętać o m wallach. Gdy go zabijemy należy błyskawicznie wejść w teleport.
Część trzecia- Madareth
Za teleportem spotkamy takie stwory jak Lost Soul, Dark Torturers, Betrayed Wraith. Przy samym wejściu należy koniecznie ogrodzić się magic wallami, aby stwory nie miały dojścia do nas do czasu, gdy nie dojdzie reszta teamu. Dalej, zobaczymy schody. Należy być jednak ostrożnym, gdyż po wejściu na górę, pogna w naszą stronę cała chmara stworów. Dlatego najlepszym wyjściem byłoby wzięcie Master Sorcerera, który by szybko zabił wszystko dzięki zaklęciu Rage of the Skies.
Dojdziemy do teleportu, a za nim spotkamy Plaguesmithy, Fury i Hellfire Fighters. Przy samym wejściu należy obgrodzić się magic wallami tak, jak to przedstawia zdjęcie.
Za teleportem na końcu pomieszczenia czeka na nas kolejny boss - Madareth.
Część czwarta- Latrivan i Golgordan
Po zabiciu bossa i wejściu w teleport spotkamy bardzo dużo takich potworów jak: Delifery, Fury, Hellhounds, Plaguesmithy, Lost Souls, Son or Verminor, Destroyers. Tym razem będą na nas czekały dwa bossy - Latrivan i Golgordan. Dwóch doświadczonych knightów powinno szybko do nich podbiec i użyć na nich czaru exeta res W dodatku w każdym rogu widzimy dźwignię, dzięki której po przesunięciu pojawia się ściana między graczami a Towerami.
Część piąta- Anihilon
Po wejściu w teleport spotkamy mnóstwo Warlocków, Diabolic Impów, Demonów, Undead Dragonów, Lichów, Djinów.
Następnie czeka na nas w kolejności chyba najcięższy boss - Annihilon. Summonuje on Deathspawny, pozornie wyglądające na żaby, praktycznie lecz bardzo silne potwory, które należy jak najszybciej unicestwić za pomocą run Avalanche.
Część szósta- Shadow Nexus
Jest szósta, ostatnia i najtrudniejsza część ostatniej misji. Jest to wielkie wyzwanie. Na początku stajemy oko w oko z bardzo dużą ilością Demonów, Juggernautów, Hellhoundów, Nightmare'ów, Lichów, które należy zabić za pomocą Rage of the Skies.
Dalej dotrzemy do ostatniego bossa - Hellgoraka. Sytuacja z nim jest niezwykle skomplikowana, gdyż summonuje on kolejne Deathspawny, tym razem przypominające Bonebeasty. Nasz boss jest na wszystkie czary odporny, do czasu, gdy postacie, które mają więcej niż 800 punktów many użyją na deathspawach Convice Creature Runes. Następnie, gdy ów summony dotrą i zaczną atakować bossa, jego odporność zniknie, i stanie on się już łatwiejszym do zabicia. Teraz czeka nas najtrudniejsze wyzwanie - Shadow Nexus. W tym pokoju bardzo często ginie więcej niż połowa killing teamu. Jego problem polega na tym, że w ów pokoju działają wieżyczki, które summonują takie potwory jak Demony, Hellhoundy, Undead Dragony czy Juggernauty. My za to musimy użyć naszego viala od Henricusa na Shadow Nexusie aby go zniszczyć. Należy go użyć dwa razy i to w czasie, gdy płonie. Za pierwszym razem tylko go uszkodzimy, a za drugim, zniszczymy. Dodatkowo, jakiś knight może podbiec do wieżyczki i użyć na niej czaru exeta res.
Po zniszczeniu Nexusa, udajemy się do teleportu (tego, poprzez który weszliśmy) i idziemy do Thais do Npc Henricusa dać mu raport z tej misji. Możemy go zapytać o "outfit" w zamian za co uhonoruje nas drugim addonem. Dodatkowo zaś mamy możliwość wykupienia Blessing of the Inquisition. Kosztuje on 60k i daje nam takie możliwości, jak wykupienie wszystkich pięciu blessów. Ostatnia możliwość to oczywiście nagrody. Aby je odebrać udajemy się do pomieszczenia na północny wschód on Henricusa.
by neopostman